Принцип гри

GartX (ГАРТікс) - колекційна настільна карткова гра, що об’єднує персонажів українських коміксів і фантастичних світів в одній битві.

Двоє гравців збирають власні унікальні колоди та сходяться у серії карткових двобоїв, де кожен герой, здібність і тактичне рішення можуть змінити хід гри.

Під час раунду карти відкриваються та порівнюються зліва направо, пара за парою, і вступають у бій. Карта, що програла або була знищена за інших обставин, іде у відбій.

Наприкінці раунду кожна карта, що залишилася на столі, приносить своєму власнику бали. Бали за всі раунди підсумовуються. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість балів сумарно в усіх раундах.

1. Підготовка

  • Для гри вам знадобиться кубік (краще на 4 значення, або будь-який онлайн генератор значень куба на смартфоні)
  • Для гри вам знадобиться не менше трьох карт персонажів у власній колоді.
  • У грі беруть участь 2 гравці.
  • Гравці визначаються з кількістю раундів.
  • Кожен гравець має власну колоду. Кількість карт у колоді не обмежена.
  • Кожен гравець тасує свою колоду.
  • Колоди кладуться збоку одна навпроти одної, сорочкою догори.
  • Гравці викладають свої карти в ряд, витягуючи їх згори колоди, не дивлячись на них, сорочкою догори.
  • Ряди карт розташовуються один навпроти одного. Гравці домовляютсяь про кількість карт в раундах. Кількість карт у рядах має бути однаковою. Рекомендована кількість : 6- 8 карт.
  • На початку гри гравці кидають кубик, щоб визначити черговість застосування властивостей карт. Той, хто викинув більше число, першим застосовує властивість у першій парі карт. У другій парі першим діє опонент. Далі черговість постійно змінюється.

2. Опис карти

Карта складається з таких елементів:

 

Номер карти - порядковий номер карти в загальному тиражі, іноді використовується у властивостях і механіці гри.

Тип карти - на даний момент є три базові типи: ПЕРСОНАЖ, ТЕХНІКА, ПРЕДМЕТ (кожному типу також відповідає свій колір "шапки" карти, за винятком РІДКІСНИХ "RARE" КАРТ  (карт із короною) - вони мають ЧЕРВОНУ "шапку")

Персонаж і техніка однаково використовуються у механіці гри, а предмет іде в руку гравцю і використовується згідно з правилами, описаними у п. 3 та п. 4. 

Фракції  - на даний момент перелік фракцій зображений нижче. Фракції допомагають краще зрозуміти дію властивостей на дану карту чи групу карт та їхню приналежність.

 

Всесвіт карти  - назва всесвіту (комікс, книга, фільм тощо), з якого карта походить. Іноді використовується у механіці гри.

Параметри карти  - параметри СИЛА, СПРИТНІСТЬ, ВОЛЯ, ІНТЕЛЕКТ, які порівнюються в механіці гри - див. п. 3 - і відповідають числу, що випало на кубику під час кидка (від 1 до 4 відповідно).

Властивості карти  - властивості карти, які визначають дії гравців. Черговість активації властивостей визначається на початку гри (див. п. 1).

3. Бій карт

Якщо обидві карти - персонажі

Гравці відкривають пару карт, застосовують їхні властивості, після чого кидають кубик. Результат кубика визначає, яка характеристика буде порівнюватися:

  • 1 — Сила
  • 2 — Спритність
  • 3 — Воля
  • 4 — Інтелект

Якщо куб має 6 сторін (а отже 6 значень), то він перекидується допоки не випаде число від 1 до 4.

Перемагає карта з вищим значенням обраної характеристики, якщо інше не зазначено в описі карти.

 

Якщо ОДНА або ОБИДВІ карти - предмети

Власник кладе предмет відкритим під своїм рядом карт - у ряд предметів. Кількість предметів у цьому ряду не обмежена.

Предмет можна використати в будь-який момент гри, якщо в його описі не зазначено інше.

Після викладання предмета гравець відкриває наступні карти зі своєї колоди, доки не відкриє персонажа.

Якщо персонажів у колоді більше немає, карта опонента автоматично перемагає.

4. Предмети

Предмет можна використати в будь-який момент гри, якщо в його описі не зазначено інше.

Після використання предмет, як правило, іде у відбій, якщо в його описі не зазначено інше.

Предмети можуть мати різні властивості: деякі можуть захищати чи знищувати інші предмети або персонажів, а деякі навіть є ,по суті, запасними персонажами з власними параметрами. Уважно читайте властивості предметів.

5. Кінець раунду

Після завершення бою останньої пари карт гравці можуть ,за бажанням, використати предмети що в них лишились.

Після цього відбувається підрахунок балів.

Підрахунок балів

Якщо на карті не зазначено інше:

  •   Персонаж — 3 бали
  •   Предмет — 2 бали

     
    Перемагає гравець за підсумком балів в усіх раундах.

   

    6. Де дістати карти?

      Це легко: 
      - замовити бустер на 8 карт ви можете у нашій онлайн-крамниці
      - отримати бустер ( 3 КАРТИ ) в подарунок при купівлі у нашій крамниці за кожен товар ціною від 300 до 600 грн, 
       - отримати бустер ( 8 КАРТ ) в подарунок при купівлі у нашій крамниці  за кожен товар ціною  від 600 до 1200 грн
       - отримати 2 бустери ( 2х8 КАРТ ) в подарунок при купівлі у нашій крамниці за кожен товар ціною від 1200 грн